วันอังคารที่ 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559

การใช้ Modifier Boolean

การใช้ Modifier  Boolean
     เป็น Modifier ที่ช่วยให้วัตถุ 2 วัตถุ นำมาเจาะ / ตัด / รวม ตามลักษณะของวัตถุทั้งสองที่นำมาทับซ้อนกัน



ตัวอย่างการใช้งาน
    1. สร้างวัตถุ Mesh ชิ้นที่ 1 เป็นรูปร่างหลัก ที่จะถูกเจาะ / ตัด / รวม
  


   2. สร้างวัตถุ Mesh ชิ้นที่ 2 ที่จะนำมาเจาะ / ตัด / รวม



 3. เลือกวัตถุตัวหลัก แล้วไปที่แถบ Modifier เลือก Boolean

 4. ในช่อง Modifier ของ Boolean ในช่อง Object ให้เลือกวัตถุ ที่จะนำมา เจาะ / ตัด / รวม

 ให้เลือกคำสั่งของ Boolean แล้วค่อยกด Apply แล้วให้ขยับวัตถุที่นำมา ตัด /เจาะ / รวม

     - Intersect เป็นการตัดวัตถุหลัก ตามรูปแบบของวัตถุรอง ที่นำมาตัด



   - Union เป็นการรวมของวัตถุทั้งสองชิ้น



   - Difference เป็นการเจาะวัตถุชิ้นหลักตามวัตถุที่นำมาเจาะ


ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น