การใช้ Modifier Boolean
เป็น Modifier ที่ช่วยให้วัตถุ 2 วัตถุ นำมาเจาะ / ตัด / รวม ตามลักษณะของวัตถุทั้งสองที่นำมาทับซ้อนกัน
ตัวอย่างการใช้งาน
1. สร้างวัตถุ Mesh ชิ้นที่ 1 เป็นรูปร่างหลัก ที่จะถูกเจาะ / ตัด / รวม

2. สร้างวัตถุ Mesh ชิ้นที่ 2 ที่จะนำมาเจาะ / ตัด / รวม
3. เลือกวัตถุตัวหลัก แล้วไปที่แถบ Modifier เลือก Boolean
4. ในช่อง Modifier ของ Boolean ในช่อง Object ให้เลือกวัตถุ ที่จะนำมา เจาะ / ตัด / รวม
- Intersect เป็นการตัดวัตถุหลัก ตามรูปแบบของวัตถุรอง ที่นำมาตัด
- Union เป็นการรวมของวัตถุทั้งสองชิ้น
- Difference เป็นการเจาะวัตถุชิ้นหลักตามวัตถุที่นำมาเจาะ
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น