วันเสาร์ที่ 20 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559

การขึ้นโมเดลด้วย Modifier Skin

การขึ้นโมเดลด้วย Modifier Skin

 

1. จากวัตถุ cube เริ่มต้น เข้าสู่ Edit Mode

2. เมื่อเข้าสู่ Edit Mode ให้ทำการรวมจุด ให้เป็นจุดเดียว ซึ่งจะได้จุดที่อยู่ตรงกลางพอดี โดยใช้คำสั่ง Merg โดยการกด Alt + M แล้วเลือก At Center จะเป็นการรวมจุดไว้ตรงการ

3. เมื่อได้จุดแล้วให้เพิ่ม Modifier Mirror เพื่อทำการปั้นแค่ข้างเดียว

4. ก่อนใส่ skin ให้ Extude จุดขึ้นมาในแนวตั้งเพื่อที่ว่าเวลาใส่ skin จะได้มองเห็นได้ชัดขึ้น

วันอังคารที่ 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559

การใช้ Modifier Boolean

การใช้ Modifier  Boolean
     เป็น Modifier ที่ช่วยให้วัตถุ 2 วัตถุ นำมาเจาะ / ตัด / รวม ตามลักษณะของวัตถุทั้งสองที่นำมาทับซ้อนกัน



ตัวอย่างการใช้งาน
    1. สร้างวัตถุ Mesh ชิ้นที่ 1 เป็นรูปร่างหลัก ที่จะถูกเจาะ / ตัด / รวม
  


   2. สร้างวัตถุ Mesh ชิ้นที่ 2 ที่จะนำมาเจาะ / ตัด / รวม