ติวเตอร์การสร้างแขนกลนี้ เป็นเบสิคที่น่าจะนำไปใช้ในการสร้างหุ่นยนต์ หรือนำไปประยุกต์ใช้ เป็นขาตั้ง อุปกรณ์ต่างๆที่โค้งงอได้สำหรับงานออกแบบ
1. เริ่มต้นสร้างวัตถุที่จะนำมาเป็นข้อต่อเรียงกัน
2. เพิ่ม BezierCurve ด้วยเมนู Add > Curve > Bezier
3. ปรับ Bezier ให้ตรงโดยการเข้า Edit Mode แล้วดูว่า Bezier โค้งอยู่ในแนวแกนใด เราจะย่อ แกนนั้น ให้เป็น 0 ในตัวอย่างจะเป็นทางแกน Y เพราะฉนั้นจะย่อยขนานทางแกน Y เป็น 0 โดยกด S + Y + 0